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  • Foto del escritorSamuel Rodríguez

Van Damme Devlog #0 | Idea

El proyecto Van Damme pretende ser un juego de estrategia al estilo 'Risk' pero cambiando el sistema de combate mediante dados por luchas en un tablero de cartas. Otra característica distintiva pretende ser la edición del mapa, dándole al jugador total libertad para combinar territorios y cambiar nombres, capitales o incluso banderas.


La idea original surge de un pequeño juego de rol que nos inventamos unos amigos hace unos años. La base era que cada jugador parte con un territorio inicial y conquista otros territorios mediante combates de ajedrez. Nos aficionamos tanto que se nos ocurrió la idea de crear un juego de mesa. Pero, debido a las complicaciones que tendría llevar nuestra idea a un tablero físico, se decidió llevarlo a un tablero virtual.


Ideas originales del juego de mesa (demasiado ambicioso)

A lo largo de los años se fue depurando el concepto, por ejemplo se consideró que el juego podría ser más accesible si sustituíamos los combates de ajedrez por partidas de cartas rápidas, de uno o dos turnos y que no duren más de 20 segundos, para agilizar las partidas.


Uno de los puntos fuertes que se le ha querido dar a la idea es la personalización. Permitiendo que los jugadores creen sus propias historias levantando imperios ficticios a partir de territorios reales, creando un lore único en cada partida.


A lo largo de estos devlogs iré mostrando cómo estoy desarrollando este prototipo, los problemas que van surgiendo y las soluciones que voy encontrando.


Espero que a alguien le pueda resultar útil o interesante este concepto. Siéntanse totalmente libres de dejar su opinión o comentario sobre cualquier aspecto, tanto desde mi Twitter como desde la sección de Contacto o en los comentarios de este devlog.


¡Un saludo y nos leemos en el próximo devlog!

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