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Van Damme Devlog #03 | Actualización

  • Foto del escritor: Samuel Rodríguez
    Samuel Rodríguez
  • 27 sept
  • 1 Min. de lectura

Ha pasado mucho tiempo desde que publiqué el devlog anterior y han cambiado muchas cosas.


He rehecho en varias ocasiones el proyecto y actualmente está casi terminado el prototipo. Algunas de las cosas que he hecho son las siguientes:

  1. Reemplazar la arquitectura del proyecto por un sistema de Scriptable Objects como Channel Events.

  2. He implementado la selección de territorios.

  3. Están realizados el ataque, unión y desunión de países.

  4. Se ha usado Mirror Networking para incluir funcionalidades online y poder jugar en dos instancias del juego a través de la red.

  5. Se ha creado un pequeño sistema de combate a base de cartas por puntuación numérica (falta implementar esto en red).


Durante las próximas semanas iré mostrando estos cambios y llevaremos el proyecto hasta una posible publicación como prototipo o proyecto en desarrollo en itch.io, sin demasiado pulido y seguramente con errores.


Nos vemos pronto en un nuevo devlog dónde explicaré qué es eso de los Channel Events usando Scriptable Objects.


Estado actual del prototipo
Estado actual del prototipo

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